原標(biāo)題:2017年北京原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲出口金額增長(zhǎng)93%
據(jù)北京市文化局、北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)提供的信息,2017年北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)總產(chǎn)值達(dá)627億元,相比2016年的521億元增長(zhǎng)約20%。原創(chuàng)研發(fā)企業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲出口金額約為116.09億元,與上年的60.2億元相比增長(zhǎng)了約93%。
近些年來,北京已經(jīng)形成了包含創(chuàng)作、出版、運(yùn)營、發(fā)行以及產(chǎn)品開發(fā)的全產(chǎn)業(yè)鏈,涵蓋了從研發(fā)型到渠道型的全產(chǎn)業(yè)類型,成為全國動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的研發(fā)中心。包括智明星通、昆侖游戲、完美世界、獵豹移動(dòng)在內(nèi)的重點(diǎn)企業(yè),積極收購海外的研發(fā)和發(fā)行公司,布局全球動(dòng)漫游戲市場(chǎng)。原創(chuàng)研發(fā)企業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲出口金額約為116.09億元,與上年的60.2億元相比增長(zhǎng)了約93%,原創(chuàng)移動(dòng)游戲成為北京游戲出口中的新銳力量。
值得注意的是,2017年電子競(jìng)技規(guī)模迅速擴(kuò)張,呈現(xiàn)移動(dòng)化、年輕化趨勢(shì)。眾多動(dòng)漫游戲企業(yè)加大對(duì)電競(jìng)賽事的投入,通過賽事提高產(chǎn)品的知名度和用戶覆蓋率。2017年電競(jìng)賽事持續(xù)火爆,完美世界舉辦的亞洲邀請(qǐng)賽、京東舉辦的京東杯2017中國電子競(jìng)技嘉年華,特別是《英雄聯(lián)盟》總決賽以及《王者榮耀》移動(dòng)電競(jìng)賽事總決賽在北京的舉辦,推動(dòng)了整個(gè)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的完善和成熟。北京電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)成為動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)中重要的一環(huán)。
政府文化主管部門加大對(duì)原創(chuàng)與核心技術(shù)的扶持力度。一方面,著力扶持原創(chuàng),支持核心技術(shù)創(chuàng)新和龍頭企業(yè)發(fā)展,積極開展動(dòng)漫企業(yè)認(rèn)定、年審和進(jìn)口動(dòng)漫開發(fā)生產(chǎn)用品免征進(jìn)口稅收資格年審工作,為企業(yè)落實(shí)相關(guān)稅收優(yōu)惠政策;另一方面,不斷加強(qiáng)對(duì)高端管理人才和專業(yè)技術(shù)人才的培養(yǎng),積極會(huì)同有關(guān)部門開展全國首例也是惟一的社會(huì)化動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)職稱評(píng)審,并依托行業(yè)協(xié)會(huì)開展全行業(yè)培訓(xùn),內(nèi)容涉及尖端技術(shù)、游戲美術(shù)、行業(yè)政策和現(xiàn)代企業(yè)管理制度等。