在與虎牙“聯(lián)姻”傳言甚囂塵上之時(shí),斗魚(yú)公布了2020年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,斗魚(yú)營(yíng)收和利潤(rùn)再次創(chuàng)下新高。今年第二季度,斗魚(yú)實(shí)現(xiàn)總營(yíng)收25.08億元,同比增長(zhǎng)33.9%;實(shí)現(xiàn)毛利潤(rùn)5.23億元,同比增長(zhǎng)73.7%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)3.23億元,同比增長(zhǎng)513.7%。
“斗魚(yú)今年第二季度以及上半年的業(yè)績(jī)表現(xiàn)基本符合預(yù)期。”艾德證券期貨持牌代表陳剛在接受《證券日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)表示,“市場(chǎng)傳聞稱,騰訊撮合斗魚(yú)與虎牙合并,如果最終成功,對(duì)二者的業(yè)績(jī)或?qū)⒕哂写龠M(jìn)作用,因?yàn)楹喜⒑蟮匿N售費(fèi)用、管理費(fèi)用等開(kāi)支或?qū)p少。我們預(yù)計(jì)斗魚(yú)業(yè)績(jī)?nèi)詫⒎(wěn)步增長(zhǎng),若與虎牙成功合并,將產(chǎn)生‘一加一大于二’的效果!
直播收入同比增長(zhǎng)35.8%
今年第二季度,斗魚(yú)在優(yōu)化主播運(yùn)營(yíng)管理效率、提升平臺(tái)商業(yè)化效率,以及完善電競(jìng)、娛樂(lè)等多元化內(nèi)容生態(tài)方面加大了投入。有賴于平臺(tái)對(duì)各分區(qū)的持續(xù)精細(xì)化運(yùn)營(yíng),斗魚(yú)老用戶付費(fèi)習(xí)慣持續(xù)養(yǎng)成,新用戶付費(fèi)滲透率也得到提升,從而促進(jìn)了平臺(tái)營(yíng)收、利潤(rùn)等各項(xiàng)指標(biāo)的穩(wěn)健增長(zhǎng)。財(cái)報(bào)顯示,第二季度斗魚(yú)總付費(fèi)用戶數(shù)達(dá)到760萬(wàn),同比增長(zhǎng)13.4%。
斗魚(yú)創(chuàng)始人兼CEO陳少杰在財(cái)報(bào)分析師會(huì)議上表示,今年第二季度,各個(gè)分區(qū)變現(xiàn)效率尤其是游戲分區(qū)的變現(xiàn)能力持續(xù)提高,腰部主播的收入占比也連續(xù)四個(gè)季度提升,競(jìng)爭(zhēng)力進(jìn)一步增強(qiáng)。
在付費(fèi)用戶數(shù)、ARPPU增長(zhǎng)、品牌影響力提升等多重因素驅(qū)動(dòng)下,斗魚(yú)第二季度總營(yíng)收從2019年同期的18.73億元增至25.08億元,同比增長(zhǎng)33.9%。其中,直播收入從2019年同期的17.08億元增至23.20億元,增長(zhǎng)35.8%;廣告和其他收入從2019年同期的1.64億元增至1.88億元,增長(zhǎng)14.5%。
第二季度,斗魚(yú)通過(guò)強(qiáng)化各分區(qū)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)能力,進(jìn)一步提高平臺(tái)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的變現(xiàn)效率。平臺(tái)毛利潤(rùn)從2019年同期的3.01億元增長(zhǎng)73.7%,達(dá)到5.23億元,對(duì)應(yīng)毛利率為20.8%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,平臺(tái)凈利潤(rùn)為3.23億元,同比增長(zhǎng)達(dá)513.7%,對(duì)應(yīng)凈利潤(rùn)率為12.9%。
斗魚(yú)財(cái)務(wù)副總裁曹昊表示:“斗魚(yú)二季度財(cái)務(wù)表現(xiàn)依舊穩(wěn)健。一方面,營(yíng)收仍然保持高速增長(zhǎng);另一方面,公司在加強(qiáng)投入的前提下,資金使用效率持續(xù)優(yōu)化,保證了平臺(tái)整體利潤(rùn)率的持續(xù)提升。未來(lái),我們會(huì)繼續(xù)深度挖掘平臺(tái)變現(xiàn)能力及效率,致力于為股東帶來(lái)長(zhǎng)期投資價(jià)值!
深入布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈
為了促進(jìn)平臺(tái)內(nèi)容生態(tài)健康發(fā)展、提高用戶活躍度和留存率,斗魚(yú)第二季度仍繼續(xù)加大對(duì)以電競(jìng)為核心的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的投入。首先,在游戲內(nèi)容方面,斗魚(yú)通過(guò)簽約行業(yè)優(yōu)質(zhì)游戲主播,覆蓋行業(yè)內(nèi)頂級(jí)賽事等方式,以加深平臺(tái)各個(gè)游戲垂直板塊內(nèi)容的專業(yè)度。其次,平臺(tái)持續(xù)發(fā)力美食、生活、科教等多元化版塊的內(nèi)容創(chuàng)新,為用戶提供更精彩的直播內(nèi)容。
利用電競(jìng)賽事直播方面的專業(yè)性優(yōu)勢(shì),斗魚(yú)持續(xù)加強(qiáng)與騰訊等游戲廠商在電競(jìng)線上賽事的深度合作,通過(guò)創(chuàng)新合作的方式轉(zhuǎn)播了2020LPL春季賽、王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽、PCL春季賽、2020英雄聯(lián)盟季中冠軍杯賽等官方大型賽事50多個(gè)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),斗魚(yú)第二季度累計(jì)直播王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽203場(chǎng),較第一季度直播場(chǎng)次增加712%,觀看人次高達(dá)2.4億。自制賽事方面,第二季度斗魚(yú)舉辦了包括“斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽”在內(nèi)的50多個(gè)高質(zhì)量電競(jìng)賽事,推動(dòng)賽事期間游戲分區(qū)用戶量和活躍度大幅提升。
專業(yè)化、多元化、高品質(zhì)的節(jié)目?jī)?nèi)容,直播間、視頻、魚(yú)吧等多種形式的社區(qū)互動(dòng)場(chǎng)景,推動(dòng)平臺(tái)用戶規(guī)模穩(wěn)定增長(zhǎng)。財(cái)報(bào)顯示,第二季度斗魚(yú)整體月活躍用戶數(shù)量(MAU)為1.65億,繼續(xù)保持行業(yè)領(lǐng)先;移動(dòng)端MAU達(dá)到5840萬(wàn),同比增長(zhǎng)15.4%。
海外市場(chǎng)表現(xiàn)同樣突出。斗魚(yú)于2019年9月份聯(lián)合日本三井物產(chǎn)推出直播產(chǎn)品Mildom,據(jù)Abeam Consulting日本游戲直播市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告顯示,Mildom的人均月平均觀看時(shí)長(zhǎng)和人均月活躍天數(shù)均位居行業(yè)第一,MAU位列行業(yè)前三。
陳少杰表示,未來(lái)斗魚(yú)會(huì)持續(xù)打造優(yōu)質(zhì)電競(jìng)內(nèi)容,包括聯(lián)合及自制多種形式的電競(jìng)賽事及相關(guān)游戲視頻;積極布局及探索云游戲等新的商業(yè)模式;優(yōu)化主播培養(yǎng)及招募體系,抓住爆款新游所帶來(lái)的行業(yè)機(jī)會(huì),進(jìn)一步提升移動(dòng)端流量、用戶轉(zhuǎn)化率及市場(chǎng)滲透率。
斗魚(yú)預(yù)計(jì)2020年第三季度將繼續(xù)保持增長(zhǎng),營(yíng)收預(yù)計(jì)將達(dá)到26.4億元至26.8億元之間,同比增幅將在42.1%至44.2%之間。