經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)北京3月3日訊 (記者 袁勇)有數(shù)據(jù)顯示,2017年,我國游戲用戶規(guī)模達到5.83億,游戲中傳達出來的畫面、詞句、情節(jié)設(shè)計直接影響著數(shù)億用戶特別是青少年的價值觀。全國人大代表、崇左市高級中學(xué)英語老師黃花春表示,一些游戲公司為了追逐市場利益,設(shè)計的網(wǎng)游中充斥著拜金主義、色情、暴力等內(nèi)容,給青少年造成了不良影響!扒嗌倌暾幱谌松^、價值觀和世界觀的形成期,在不良的游戲環(huán)境下,很容易受到影響,由此可能產(chǎn)生認知混亂、道德偏差!
黃花春代表建議:“相關(guān)部門應(yīng)進一步明確和落實游戲企業(yè)的主體責(zé)任。游戲上線前,應(yīng)進行未成年人保護評估。游戲上線后,應(yīng)采取切實措施,落實實名制。家長遠程監(jiān)控通道、面部識別等技術(shù)早已成熟,游戲企業(yè)的防沉迷系統(tǒng)應(yīng)該積極采納新技術(shù),開發(fā)新功能,把保護青少年落到實處。”
黃花春代表還建議,主管部門應(yīng)加強對網(wǎng)游產(chǎn)品上市的審批管理,推動建立網(wǎng)游企業(yè)誠信系統(tǒng)和游戲產(chǎn)品第三方評估體系,重點監(jiān)督用戶數(shù)量多、社會反響大的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。
黃花春代表說:“相關(guān)部門還應(yīng)該對游戲產(chǎn)品的營銷手段進行限制。很多游戲采取彈窗廣告等手段推廣,青少年打開電腦網(wǎng)頁,就會彈出游戲廣告,這種推廣方式對青少年形成了很大誘惑,我認為對此應(yīng)該進行限制。”
(責(zé)任編輯:秦爽)