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用厚實(shí)理論素養(yǎng)引領(lǐng)中國(guó)游戲文化實(shí)踐

2019年08月30日 11:34   來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

  Ti9剛剛落下了帷幕,廣大玩家、電競(jìng)迷們還在回味其中的精彩,主賽事讓他們不僅感受到了競(jìng)技快感,還體驗(yàn)到了濃郁的游戲文化,從齊天大圣、熊貓人、天涯墨客到矮人、騎士、德魯伊、煉金術(shù)士,DOTA2可謂薈萃了中外文化。相比之下,部分國(guó)內(nèi)游戲創(chuàng)作對(duì)于歷史文化的架設(shè)較為隨意,我國(guó)優(yōu)秀的歷史文化與游戲的結(jié)合流于表面。完美世界教育游戲研究中心孫靜博士近日在2019年全球電子游戲研究年會(huì)上表示,在中國(guó)游戲的創(chuàng)作中,游戲文化的構(gòu)建不應(yīng)流于表面,而是要對(duì)中國(guó)優(yōu)秀文化進(jìn)行深入研究、有機(jī)融合和創(chuàng)新性發(fā)展,游戲文化的構(gòu)建則依托在厚實(shí)的理論研究基礎(chǔ)上。

  理論根基缺失影響游戲發(fā)展可持續(xù)性

  數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1163.1億元,增速10.8%;市場(chǎng)用戶規(guī)模約5.54億人,同比增長(zhǎng)5.1%,為近三年來(lái)新高。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,不僅成為國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支撐,在全球范圍內(nèi)的影響力也日漸提升,盡管中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模比肩美國(guó),但仍存在很大的發(fā)展?jié)摿。正因(yàn)槿绱,?guó)內(nèi)外學(xué)者和從業(yè)者明顯提升了對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)及文化的興趣,但目前仍缺乏專業(yè)深度的認(rèn)知和了解,其中很重要的一個(gè)原因就是中國(guó)游戲理論研究的匱乏。

  相較于游戲市場(chǎng)的發(fā)展速度,中國(guó)游戲理論研究還極其薄弱。缺乏理論支撐的游戲?qū)嵺`如無(wú)源之水、無(wú)根之木,將嚴(yán)重影響中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的可持續(xù)性。比如,我們經(jīng)常看到游戲市場(chǎng)上某一個(gè)題材火了,類似的場(chǎng)景馬上蜂擁而上,跟風(fēng)模仿造成了嚴(yán)重的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)。這種自主創(chuàng)新能力的不足,很大程度上是理論研究底層根基的缺失所遭遇的困境。

  國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)深入布局理論研究

  當(dāng)前,國(guó)內(nèi)一些游戲廠商已經(jīng)意識(shí)到這個(gè)問題,正在加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)理論研究,在研發(fā)實(shí)踐的同時(shí)兼顧理論研究,完美世界教育正在依托完美世界控股集團(tuán)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)優(yōu)勢(shì)打造產(chǎn)學(xué)研閉環(huán),設(shè)立專門研究中心進(jìn)行產(chǎn)業(yè)及文化研究,促進(jìn)理論基礎(chǔ)和前沿動(dòng)態(tài)知識(shí)的完善和體系化,解決行業(yè)發(fā)展動(dòng)力不足的問題。其領(lǐng)先的行業(yè)研究,不僅為中外從業(yè)者提供了兼具學(xué)術(shù)規(guī)范和產(chǎn)業(yè)指導(dǎo)的優(yōu)質(zhì)數(shù)字文創(chuàng)教育課程,還為國(guó)內(nèi)外高校科研機(jī)構(gòu)提供了國(guó)際化游戲研究平臺(tái)。

  此外,完美世界教育游戲研究中心通過積極推動(dòng)線上線下游戲文化學(xué)術(shù)活動(dòng),促進(jìn)中國(guó)游戲文化的多樣性實(shí)踐和保存,包括舉辦游戲產(chǎn)業(yè)、功能游戲、電競(jìng)和游戲出海等系列高端學(xué)術(shù)沙龍,發(fā)布行業(yè)報(bào)告、學(xué)術(shù)論文、媒體文章及學(xué)術(shù)會(huì)議等方式,深度解析中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)和游戲文化發(fā)展態(tài)勢(shì)。

    完美世界教育游戲研究中心邀請(qǐng)瑞典功能游戲?qū)<荫R庫(kù)斯·托夫泰爾做客學(xué)術(shù)沙龍

  完美世界教育游戲研究中心還對(duì)獨(dú)立游戲進(jìn)行深入研究,出品了“拜托了制作人”系列,與王妙一等中國(guó)優(yōu)秀獨(dú)立游戲人合作,以視頻的形式記錄了當(dāng)代中國(guó)獨(dú)立游戲社群及文化,聚焦獨(dú)立游戲產(chǎn)業(yè)和獨(dú)立游戲開發(fā),并為想要了解該領(lǐng)域的游戲?qū)I(yè)師生及學(xué)者提供了手把手教學(xué),成為中國(guó)游戲文化的重要文獻(xiàn)資料。

  基于完美世界系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)據(jù)保存機(jī)制,完美世界教育游戲研究中心還將著力推動(dòng)建立中國(guó)游戲數(shù)據(jù)庫(kù)。

  用行業(yè)研究提升全社會(huì)游戲素養(yǎng)

  有學(xué)者指出,當(dāng)前中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但針對(duì)中國(guó)游戲?qū)W術(shù)研究還極為匱乏,游戲產(chǎn)品存在著嚴(yán)重的同質(zhì)化問題,也極為缺少多樣性的游戲文化保存實(shí)踐。想要解決這一問題,唯一途徑是推動(dòng)中國(guó)本土的游戲研究。

  中國(guó)本土的游戲研究也離不開與國(guó)際研究人士的廣泛合作,完美世界教育游戲研究中心已經(jīng)與阿伯泰大學(xué)、日本游戲研究協(xié)會(huì)、瑞典舍夫德大學(xué)建立深度合作,未來(lái)共同推動(dòng)國(guó)際化游戲研究及數(shù)字藝術(shù)研究平臺(tái)的建設(shè)。

  完美世界教育游戲研究中心不僅為國(guó)際游戲?qū)W者提供學(xué)術(shù)支持,而且還通過多樣化的實(shí)踐,從學(xué)術(shù)和產(chǎn)業(yè)角度推動(dòng)中國(guó)游戲文化生態(tài)的良性發(fā)展。

  業(yè)內(nèi)人士表示,推動(dòng)中國(guó)游戲文化生態(tài)的良性發(fā)展,需要從生產(chǎn)和消費(fèi)兩個(gè)環(huán)節(jié),提升公眾的游戲素養(yǎng),以提升游戲品質(zhì)和欣賞趣味;需要在國(guó)內(nèi)外學(xué)者間搭建橋梁,消除雙方研究中的斷裂;需要沉下心來(lái),嚴(yán)肅地對(duì)待游戲研究,推出更多優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)成果;需要打通產(chǎn)業(yè)和學(xué)界,助力游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。同時(shí)借鑒國(guó)外經(jīng)驗(yàn),建立成熟的游戲教育體系,為產(chǎn)業(yè)輸送創(chuàng)造性人才,從而拓展游戲的應(yīng)用場(chǎng)景和社會(huì)效能。通過多措并舉、多方努力,共同推進(jìn)中國(guó)游戲文化的建設(shè),并提升全社會(huì)游戲素養(yǎng)。

(責(zé)任編輯:何欣)

用厚實(shí)理論素養(yǎng)引領(lǐng)中國(guó)游戲文化實(shí)踐

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