改革開放以來,以城市競爭為代表的區(qū)域競爭被視作我國經(jīng)濟發(fā)展的重要動力之一,而當下,這種競爭正從單純的經(jīng)濟、規(guī)模競爭轉(zhuǎn)向綜合性競爭。近年來,隨著文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,文化園區(qū)、文化企業(yè)、文化品牌等成為評估區(qū)域綜合實力的重要指標,對提升城市文化競爭力具有多維價值。
打造文創(chuàng)中心
成為城市發(fā)展新目標
在此背景下,各城市紛紛加快步伐,通過發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)為自身注入更多新活力:“上海文創(chuàng)五十條”提出將建設全球動漫游戲原創(chuàng)中心、全球電競之都;北京市出臺《關于推進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的意見》,強調(diào)新時期首都發(fā)展要構(gòu)建由數(shù)字創(chuàng)意和內(nèi)容版權“兩大主攻方向”和“九大重點領域環(huán)節(jié)”組成的文創(chuàng)“高精尖”內(nèi)容體系;杭州發(fā)布《關于加快建設國際文化創(chuàng)意中心的實施意見》,提出“打造全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中心”的目標……
“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心板塊之一,有前景、發(fā)展快。相比傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè),數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對文化資源的依賴性弱,主要依靠科技力量、創(chuàng)意人群和創(chuàng)意環(huán)境等,使很多城市擺脫了‘資源詛咒’!痹1月17日至20日成都舉辦的“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)”(以下簡稱“文創(chuàng)節(jié)”)上,北京社科院傳媒研究所所長郭萬超認為,許多城市將數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)作為主要發(fā)展方向,引入數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之后,原有的城市競爭格局正在被打破。
作為我國西部重要的文創(chuàng)中心,成都顯然很早就意識到發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在城市建設中的重要性,依托“天府之國”和“休閑之都”的美譽,成都現(xiàn)已成為中國最具發(fā)展實力、創(chuàng)新活力和開放魅力的城市之一:在去年7月發(fā)布的《2018中國城市新文創(chuàng)活力指數(shù)報告》中,成都從100個城市樣本中脫穎而出,贏得綜合排名第一。
“當前,成都正奮力建設世界文化名城,積極發(fā)展以數(shù)字文創(chuàng)為代表的新經(jīng)濟。此次文創(chuàng)節(jié)落戶成都,將進一步促進騰訊線上業(yè)務在成都落地生根,帶動成都當?shù)匚幕a(chǎn)業(yè)、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,取得經(jīng)濟效益和社會效益的雙贏!彼拇ㄊ〕啥际懈笔虚L敬靜表示。
城企合作,開創(chuàng)共贏新局面
成都建設世界文化名城的發(fā)展目標對騰訊等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)而言,也是一個難得的發(fā)展機遇,有助于開創(chuàng)城企合作新局面。文創(chuàng)節(jié)期間,敬靜與騰訊集團副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武共同啟動了“數(shù)字文創(chuàng)城市共生計劃”,四川省成都市高新區(qū)也與騰訊達成“共建文創(chuàng)名城樣板區(qū)”戰(zhàn)略合作。
根據(jù)該計劃,未來雙方將從多個方面開展合作,如鼓勵騰訊數(shù)字文創(chuàng)業(yè)務及相關企業(yè)、IP等入駐成都,打造文化企業(yè)、文化品牌聚集區(qū);重點挖掘電競、動漫、音樂、游戲開發(fā)等領域的優(yōu)秀創(chuàng)作個人、團隊,并給予培育和扶持,助其在成都孵化;合力打造有成都地域特色的城市文化標簽,將成都文化標志、地方人文、文化遺產(chǎn)、自然生態(tài)資源等內(nèi)容與文化作品、知名IP等進行融合……
“作為成都文化產(chǎn)業(yè)的重要集聚地,成都高新區(qū)目前已落戶眾多文化企業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),涉及動漫設計、多媒體服務、文化用品、游戲開發(fā)、展覽展示等多個領域,文化產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)蒸蒸日上的發(fā)展態(tài)勢!背啥际懈咝聟^(qū)黨工委委員、管委會副主任繆曉表示,希望以“數(shù)字文創(chuàng)城市共生計劃”和“共建文創(chuàng)名城樣板區(qū)”項目為契機,吸引越來越多的企業(yè)、人才在成都落地生根,開拓出屬于自己的一片天地。
對于企業(yè)來說,除了商業(yè)方面的成長和數(shù)據(jù)積累,還必須堅定推動產(chǎn)業(yè)價值和文化價值的良性循環(huán),這樣才能實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展;谶@樣的思考,2018年,騰訊提出了新文創(chuàng)發(fā)展戰(zhàn)略,業(yè)務協(xié)作開始突破單一的商業(yè)范疇,聯(lián)動更加廣泛的文化主體。“去年,騰訊與故宮博物院、敦煌研究院等文化機構(gòu)的合作都取得了不錯的成績,收獲了良好的用戶口碑。如今,隨著‘數(shù)字文創(chuàng)城市共生計劃’的啟動,如何讓新文創(chuàng)與成都融合在一起,讓數(shù)字文創(chuàng)內(nèi)容進入更多成都市民的日常生活,成為新文創(chuàng)探索的嶄新課題!背涛湔f。
文創(chuàng)體驗,豐富成都市民生活
無論是構(gòu)建特色城市,還是培育文創(chuàng)中心,社會經(jīng)濟發(fā)展的最終受益者還是城鄉(xiāng)居民,文化產(chǎn)品也需要消費者的檢驗和認可。為此,此次文創(chuàng)節(jié)除了項目合作還圍繞“數(shù)字 文化 生活”的主題,設置了“文化主題展”與“IP主題體驗區(qū)”,以文創(chuàng)主題展覽與沉浸式實景體驗的形式,對成都特色文化元素進行了整體呈現(xiàn)。
“被自己喜歡的游戲線下互動活動吸引而來,卻迷上了木版年畫和剪紙!薄翱吹窖偶舆_——巨港亞運會電競表演賽中國團隊的簽名隊服和獎杯,感覺很驕傲,希望電競的未來更加美好!薄耙郧巴耆恢拦δ苡螒,現(xiàn)在帶孩子體驗之后,對游戲有了新的認識。”……這些都是成都市民從“文化主題展”和“IP主題體驗區(qū)”上傳來的聲音。
據(jù)統(tǒng)計,此次為期4天的文創(chuàng)節(jié)共吸引觀眾超過10萬人次,活動舉辦地——成都環(huán)球中心的客流量環(huán)比上周增長27.64%,同比2018年增長30.31%。
“文化主題展”由傳統(tǒng)文化、文創(chuàng)藝術、競技文化、未來探索組成,在讓觀眾充分體驗傳統(tǒng)文化之美的同時,也引發(fā)了如何傳承、發(fā)展傳統(tǒng)文化的思考!半S著時代的發(fā)展,包括年畫在內(nèi)的很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)原本的功能性已越來越弱!眹壹壏俏镔|(zhì)文化遺產(chǎn)項目鳳翔木版年畫傳承人邰立平認為,進入互聯(lián)網(wǎng)時代,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展為非遺傳承和保護打開了新窗口,游戲、動漫等時下流行的文化產(chǎn)業(yè)門類成了新的內(nèi)容載體與平臺。
山東省藝術研究院非遺研究所主任郭學東對此表示認同,他認為,游戲是當下非常受年輕人喜愛的娛樂形式,也是傳統(tǒng)文化觸達新一代用戶的有效渠道,而吸引年輕用戶關注幾乎是所有傳統(tǒng)文化保護項目的迫切訴求。隨著新技術的發(fā)展,游戲可以借助數(shù)字化手段更完整、靈活地運用傳統(tǒng)文化元素,并通過沉浸式體驗更有效地傳遞傳統(tǒng)文化魅力。